邓世龙的自留地

兼济天下则达 独善其身则穷

空闲时玩的游戏manufactoria


在matrix67的博客上看到这个游戏,于是玩这个游戏,确实有难度。翻开日志,看了一下玩游戏的整个过程。

2011年1月2日,20:36通过任晓祎的博客访问到matrix67的博客。花费40分钟。

1月3日,15:26玩游戏“manufactoria" 花费3小时。

1月5日 10:30 去实验室,玩manufactoria。花费30分钟,11:16玩manufactoria 花费40分钟。

1月7日 11:30 玩manufactoria。花费30分钟   18:15 回实验室,玩manufactoria花费 40分钟。   21:27 玩manufactoria 花费30分钟。

1月9日,被有一关卡住了,没办法通过,于是叫同学玩,希望他们能解决。 18:00教杨俊玩manufactoria。花费1小时。  21:42 教陈海龙玩manufactoria。花费44分钟。后来发现是由于对题意理解错误,之后这关很快解决。

3月18日  18:26 去实验室,玩manufactoria,花费2小时。

3月20日,9:30 又被一关卡住了,教黎扬玩manufactoria,他解决了这关。花费2小时20分

3月26日, 14:20 玩manufactoria 花费2小时10分。

5月25日 15:23 玩manufactoria 花费2小时

7月25日 至 8月1 晚上睡觉是考虑manufactoria,试着像特斯拉一样在大脑中想象机器的运转过程,但终究比不上特斯拉,没有那么精确,但想通了加一,减一,逆序输出字符。

8月11日   20:30 玩manfactoria 解决加减,逆序输出字符 花费2小时。 23:30 玩manufactoria 花费1小时10分

8月12日, 9:40 玩manufactoria 解决对称 花费1小时20分。

总游戏时间为22小时14分钟。当然还没有加上吃饭时考虑这个游戏,睡觉时考虑这个游戏的时间。总游戏时间相当长,而且很遗憾的是,现在还没有将游戏通关。想想matrix67花费一个下午加晚上的时间就把游戏通关了。但我想他之所以能做到这样,此前必定付出很多努力。于是在他的网站中寻找证据,果然被我找到一条,在他的博客中《我中学时代的作文一:换一个角度思考问题》。matrix67考虑的是这样一个问题:22, 2, 53, 10, 19, 0, 53, 7, 0, 79, 28, 8, 69, 1, 100, 104, 0, 74, 18, 39。每一个数字代表一个字母,合起来组成一个简单的英文句子,用通常的方法无法的到答案,需要换一个角度思考。读者会在某特定的场合下想出答案。为了这个问题,读初三的他竟会探索半年之久。这也证实了我的想法。

希望有哪位空闲的能人异士将游戏通关,然后告诉我最后一关的算法。